About this course
تُركّز هذه الدورة على تصميم وبناء البيئات ثلاثية الأبعاد المستخدمة في الألعاب، والأفلام، والمشاريع المعمارية.
يتعلم الطالب كيفية إنشاء مناظر طبيعية، مبانٍ، تضاريس، وعناصر محيطة باستخدام برامج احترافية مثل 3ds Max أو Maya، مع تطبيق تقنيات النمذجة المتقدمة لإنتاج مشاهد واقعية وغنية بالتفاصيل.تهدف الدورة إلى تطوير مهارات الطالب في تحليل التكوين البصري، توزيع الإضاءة، إنشاء المواد والخامات، وإضافة العمق الواقعي للمشاهد، مما يمكّنه من تحويل الأفكار إلى عوالم ثلاثية الأبعاد متكاملة تخدم مجالات السينما، الإعلان، وألعاب الفيديو.
Comments (0)
Ch 1 Introduction To 3DS MAX
3 Parts
01_Introduction_to_3ds_max_part_1
-
02_Introduction_to_3ds_max_part_2
-
03_Introduction_to_3ds_max_part_3
-
ch 2 Modelling Simple Objects
5 Parts
01 Modelling A Lamp Part_1_26th_march
-
02 Modelling A Lamp Part_2_26th_march
-
03 Modelling Extras_26th_march
-
04_Modelling Lamp continued_1_3rd_april
-
05_Modelling Lamp continued_2_3rd_april
-
ch 3 Modelling Detailed Environemnt
6 Parts
01 Blocking The Environment 12th_May
-
02 Chair Structure 12th_May
-
03 Chair Armrest And Chamfers 12th_May
-
04 Chair Brackets 12th_May
-
05 Modelling the shell part 1 30th June
-
06 Modelling the shell part 2 30th June
-
0
0 Reviews